Tavoite: huomataan sovittelun merkitys riitatilanteiden ratkaisussa.
Kohderyhmä: (alakoulu), yläkoulu ja lukio
1-2 oppituntia
AI, ET, UE
Simulaatio sijoittuu luokan valitsemaan sosiaaliseen ympäristöön, jossa on läsnä samaan aikaan monenlaisia ihmisiä. Kyseessä voi olla esimerkiksi cocktail-tilaisuus, syntymäpäiväjuhlat, luokkakokous tai uimaranta. Oppilaat lähtevät roolin saatuaan kiertelemään luokassa ja käyttäytyvät siten, kuin olettaisivat roolihenkilönsä käyttäytyvän luokan valitsemassa sosiaalisessa ympäristössä..
Joukossa on rooleja, jotka hakevat kontaktia muihin ja niitä, jotka vetäytyvät syrjään. Voi olla hyvä käyttää esimerkiksi asusteita, jos roolihenkilön esittäminen tuntuu tällöin luontevammalta. Opettajan on hyvä myös hiukan miettiä roolijakoa etukäteen - luokassa voi olla sellaisia henkilöitä, jotka eivät sovi kaikkiin rooleihin.
Alkuun pääsemistä voi helpottaa, , jos oppilailla on tietty valmiiksi valittu aihe, josta he voivat keskenään keskustella. Kun jokin porukka ajautuu riitatilanteeseen, sovinnon luojat menevät paikalle selvittämään tilannetta. On hyvä myös vaihtaa rooleja niin, että kaikki saavat edustaa sekä punaisen että vihreän kortin rooleja.
Simulaation lopuksi on tärkeää varata aikaa simulaation purulle ja keskustella siitä, miltä roolien esittäminen tuntui. Tunnistavatko oppilaat vastaavantyylisiä tilanteita arkielämästä? Miten riitatilanteet ratkesivat simulaatiossa vai ratkesivatko ne? Entä kuinka riidat on hyvä ratkoa oikeassa elämässä?
| juni 2010 |
|---|
| må | ti | on | to | fr | lö | sö |